Clash Plusの主な強みは、対応プラットフォームの広さと基本操作の一貫性です。Windows、macOS、Android、iOSのユーザーが同じクライアントシリーズから始められるため、端末ごとに画面名を覚え直す負担を減らせます。サブスクリプションを追加した後は、通常、プロキシグループの選択、ルールモードの確認、システムプロキシの設定を行うだけです。
「まず接続し、少しずつ学びたい」方に適しています。ただし、クロスプラットフォーム対応でも設定状態が自動同期されるわけではありません。各端末で設定を追加し、端末側の権限を確認する必要があります。後から複雑なオーバーライドが必要になった場合は、まずデスクトップで元の設定を保存してから、項目ごとに調整しましょう。
活発に開発中
Clash Verge Rev
mihomo
Clash Verge Revはデスクトップ利用を想定し、Windows、macOS、Linuxに対応しています。Profile、プロキシグループ、システムプロキシ、TUN、設定オーバーライドを比較的充実したデスクトップ管理構成にまとめており、実行設定の確認、複数設定の切り替え、カスタムルールの管理が必要な方に適しています。
設定項目が多いため、初回利用時は「クライアントの設定」と「設定ファイルのフィールド」を区別する必要があります。たとえばmixed-portはリッスンポート、modeはルール・グローバル・ダイレクトモードを決める項目で、システムプロキシはアプリの通信をクライアントへ通します。これらの役割を理解すると、管理しやすくなります。
FlClashはWindows、macOS、Linux、Androidに対応しており、OSが混在する環境で近い操作構成を保ちたい方に適しています。サブスクリプション管理、プロキシグループの選択、基本的な接続設定に対応し、デスクトップとAndroidで似た操作習慣を作りやすい点も特徴です。
FlClashを選ぶ際は、プロセッサのアーキテクチャとインストーラーの種類をそれぞれ確認してください。Linuxではディストリビューションが対象のパッケージ形式に対応しているか、Androidでは端末のアーキテクチャに合うパッケージかを確認します。設定を追加できたら、まずルールモードで接続を確認し、その後TUNを有効にするか判断しましょう。
活発に開発中
Clash Nyanpasu
mihomo
本サイトではClash NyanpasuのWindows版インストーラーを案内しています。Profile、プロキシグループ、ルールモード、コア設定の役割を理解している方に適しています。設定管理の入口が充実しており、複数のサブスクリプションを併用したり、プロキシグループを確認したり、デスクトップの動作を調整したりする場面で力を発揮します。
初めての方でも基本的な接続はできますが、最初からコアパラメータ、DNS、オーバーライドルールを同時に変更するのはおすすめしません。まず利用可能な設定を追加し、ルールモードで接続できることを確認してから設定を複製して試すほうが安全です。サブスクリプションの元データとローカル変更を混在させないようにしましょう。
開発終了
Clash for Windows
旧Clashシリーズ
Clash for Windowsは広く使われていたため、現在も旧UIを前提とした解説が数多く残っています。しかしプロジェクトは開発終了しており、新規インストールの標準選択には適しません。旧ガイドに登場するProfiles、Proxies、Rules、Generalなどの名称は参考になりますが、現在のクライアントで同じ場所にあるとは限りません。
既存ユーザーは移行前に、サブスクリプションURL、現在使用しているプロキシグループ、カスタムルールを記録し、新しいクライアントで再度追加してください。クライアントによって設定、キャッシュ、コアファイルの保存場所が異なるため、アプリのフォルダー全体を新しいクライアントへそのままコピーするのは避けましょう。
活発に開発中
Clash Meta for Android
Clash.Meta
Clash Meta for Androidは、モバイルでのプロキシ動作を細かく設定したいAndroidユーザー向けです。サブスクリプション、プロキシモード、アプリ別分岐、オーバーライドなどを設定でき、ルールモード、グローバルモード、ダイレクトモードの違いを理解し、Androidのバックグラウンド制限にも対応できる方に適しています。
モバイルで発生する問題は、設定だけが原因とは限りません。省電力設定、バックグラウンド制限、VPN権限、ほかのネットワークツールが接続に影響することがあります。設定を追加したら、必要な権限を許可し、システムステータスバーにVPNアイコンが表示されるか確認してください。アプリが終了させられる場合は、バックグラウンド動作の設定を見直します。
SurfboardはAndroid向けクライアントで、独自実装を採用しながら、一般的なClashのルールと設定概念に対応しています。プロキシグループ、ルールマッチング、サブスクリプション更新を理解している方に適しており、Androidで別の設定管理方法を試したい場合にも選択肢になります。
独自実装であるため、mihomoのすべてのフィールドが当然使えるとは限りません。追加前に、特定のDNS、ルールプロバイダー、スクリプト機能に依存していないか確認してください。追加後は、プロキシグループ、ルール数、接続結果を確認します。認識できないフィールドがある場合は、まずサブスクリプションサービスが提供する互換形式に戻すのが安全です。
開発終了
ClashX Meta
Clash.Meta
ClashX MetaはmacOSのメニューバーで使う場面を想定し、比較的シンプルなデスクトップ操作を維持していますが、プロジェクトは開発終了しています。既存ユーザーは設定構造やメニュー操作を確認するために利用できますが、新規ユーザーにはClash Plus、Clash Verge Rev、FlClashのいずれかをおすすめします。
移行時は、まず旧クライアントのシステムプロキシを無効にしてから旧プロセスを終了し、同じポートを2つのクライアントが同時に待ち受けないようにします。新しいクライアントでサブスクリプションを追加したら、システムプロキシまたはネットワーク拡張を再認証し、ルールモードが有効になっているか確認してください。旧クライアントのメニュー表示だけで、新しいクライアントが通信を引き継いだと判断してはいけません。